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Meta的原型触觉手套开发为AR/VR metauniverse提供了触觉体验

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Meta希望触觉手套能够缩小现实世界和虚拟世界之间的差距

Meta,前身是Facebook,周二展示了一款为AR/VR设计的原型触觉手套,该手套已经了七年

Meta表示其目标是“柔软、轻便、时尚、舒适、经济、耐用且可定制”的手套,它可以模拟“佩戴者的一系列复杂而微妙的感觉,如压力、纹理和振动,从而创造出用手感受虚拟物体的效果”

原型技术本质上是一种手套,它可以在虚拟世界中再现一系列感觉,包括纹理、压力和振动

到目前为止,这项技术的所有工作都在meta的reality labs门进行。reality labs肖恩·凯勒(Sean Keller)在一篇博客文章中表示,他希望这项技术有朝一日能缩小现实世界和虚拟世界之间的差距。他说:“我们用手与他流,了解世界,并在其中采取行动。如果我们能把我们的整只手放在AR和VR中,我们就可以用一辈子的运动学。人们可以像真实物体一样触摸、感觉和操纵虚拟物体——所有这些都不需要学与世界互动的新方法。”触觉手套的工作原理是在它的内衬一个可充气的塑料微型传感器马达被称为执行器。这些电机放置在手套中的任何地方,并根据虚拟环境中的某些动作进行移动。这是通过使用微流体将空气推入执行器来实现的。Facebook希望这些执行器有朝一日能与手套上的手技术一起工作,以便计算机能够准确地知道佩戴者的手在虚拟场景中的位置,如果他们与虚拟物体接触,以及他们的手在AR/VR用例中如何与物体交互,meta假设手套将充当控制器,并为虚拟世界中体验到的相应感觉提供触觉反馈。例如,一个完全的触觉手套将试图通过用执行器轻轻拉动佩戴者手指的皮肤来实时模拟物体上的引力,为了让佩戴者相信他们感觉到了物体的重量,meta距离创造商业版的触觉手套还有很长的路要走,因为它仍在微流控处理器来驱动执行器和手技术。他们还在研究如何始终如一地创造逼真的触觉交互,以及如何让手套适合所有用户。

梅塔将这项研究描述为“登月计划”,目前“为我们的数字世界在10到15年后的样子描绘了一幅愿景”

“当我们开始触觉手套项目时,我们问自己是否能够创造一种规模生产的、价格合理的消费设备,让人们在任何地方都能体验到任何有形的界面。

除非我们发明了新材料、新传感器和驱动器、新的集成和系统方法、新的渲染算法、新的物理引擎等,否则我们无法做到这一点。这是不可能的,但我们已经做到了。”我们找到了一个可行的方法来实现这个目标。“

然而,这种手套不能立即出现在下一代产品中,甚至不能规模生产

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标签:触觉手套 meta公司 ar 虚拟现实 执行器