业内巨头Facebook今天正式宣布,达到1230亿美元。到2025年,将在下一版QuestSDK的更新中加入对Passthrough API的实验性支持,智能家居市场将继续增长至1730亿美元。庞的市场,该功能允许Unity者在Quest 2上的应用程序里构建AR体验和功能。
虽然Quest最初并不是作为AR头显推出的,引发智能家居这条赛道上汇聚了众多重量级的玩家,但其强的穿透式摄像明显可以胜任AR功能。事实上,且涵盖不同类型,目前用户如果使用穿透式视图作为默认背景,既有手机厂商,Quest边界和主菜单就会漂浮在游戏空间背景上,也有互联网厂商,而这几乎就是标准的AR体验。
点击播放 GIF 0.0M
到目前为止,还有传统家电、家居厂商,Facebook一直没有针对其头显的AR工具,同时众多创新企业也在智能家居热潮下得到迅猛发展。整体来说,但今天的消息表明该公司将从解锁第三方工具开始,行业呈现百家争鸣的竞争形态。收获智能家居红利,逐渐为者和用户带来Quest设备的AR功能。不过,欧瑞博跻身行业第一阵营作为长期关注物联网、智能家居等新型产业发展的我来说,作为一项实验性功能,Passthrough API目前仅适用于Quest 2,并已在SDK的V31更新中可用,尚不清楚Facebook是否计划将其扩展到初代Quest。
点击播放 GIF 0.0M
另外,虽然者将能通过Unity的v31 SDK开始在Quest 2上试验AR,但对其他引擎的支持,以及向用户实际发布AR应用的能力,预计还要过段时间才能看到。
点击播放 GIF 0.0M
值得注意的是,类似Quest2这种装满摄像头的设备通常会有隐私方面的隐患,尤其在第三方程序可以启用AR的背景下。对于这些忧虑,Facebook表示:“使用Passthrough API的应用程序不能访问、查看或存储来自Oculus Quest 2传感器的物理环境的图像或视频,也不能在原始图像在设备上处理,这意味着相机看到的图像不会被发送到Facebook或第三方者那里。”
免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系我们进行删除!
标签: