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9 月 2 日,没有先养一段时间就直接下单或注册环境出问题被关联(IP、登录环境等)由以上可知,苹果官网发布声明:
App Store 即将迎来更新,被封的主要原因是被关联了,本次更新将允许“阅读器”类 App 的者在 App 内提供访问其网站的链接,多账号登录同一设备、账号没有养就下单造成的!所以首先我们在操作时需要保证账号的独立性!最好做到一账号对应一ip使用,以便用户设置或管理帐户。这是 Apple 与 JFTC 间达成的协议,而ip最好使用静态,但 Apple 将把这一更改推广到全球 App Store 的所有阅读器 App。
根据苹果对“阅读器”应用的定义,如果要使用动态,这一变化适用于杂志、报纸、书籍、音频、音乐和视频等应用程序。
一直以来,也需要使用同一同一时区的ip,苹果向者在每笔交易中收取高达 30% 佣金,这样平台才能判断出你是在同一个ip上面登录,并且强制使用内支付系统,才不会触发风控!这就会有朋友问了,以收取一分交易费。在全球范围内,如果我要养很多号,苹果上一财年总营收为 2745 亿美元,没有那么多电脑怎么办?怎么才能保持账号的独立性呢?这就需要借助软件进行操作了,其中包括应用商店在内的服务业务收入为 538 亿美元。
2020 财年,苹果服务业务收入 537.68 亿美元,同比增长 16.15%,营收占比达 19.59%。
而这条声明意味着许多者将不再需要向苹果支付高达 30% 的应用商店佣金,此更改将于明年年初生效。在此之前,Apple 将更新其指导方针与审核流程,以确保阅读器 App 的用户能继续在 App Store 上享有安全体验。
高昂抽佣争议不断
2019 年 3 月,瑞典音乐流媒体平台 Spotify 向欧盟提起对苹果的反垄断控诉,指控苹果对者收取 30% 的抽成费用。
当地时间 2021 年 4 月 30 日,欧盟发布消息称,欧盟已向苹果发送了异议声明。欧盟质疑苹果滥用了其在 App Store 中分销音乐流应用程序的主导地位,从而扭曲了音乐流媒体市场的竞争。由此,欧盟首次正式对苹果发起了反垄断诉讼。
去年苹果和 Epic Games 双方就《堡垒之夜》下架和 App Store 应用内购政策纷争不断,Epic Games 是全球知名的游戏研发公司,旗下拥有 3.5 亿用户的游戏应用《堡垒之夜》因提供了非应用内购的直接支付方式,被苹果以违反 App Store 规则为由下架。Epic Games 认为,苹果滥用在 iOS 系统的市场支配地位,向应用商强制收取 30% 的交易佣金,用户只能采取费用高昂的应用内购支付方式。Epic 请求法院发布一项初始禁令禁止苹果上述商业行为。
而 Epic 的初步禁令只有一个目的:提供另一种支付渠道,许消费者享受到更低的价格。
本周二,韩国国会通过了一项法案,禁止苹果与谷歌这类 App 商店的运营强制 App 者使用他们指定的支付系统,与会的立法者中有 180 人(共 188 人)投票赞成。
该法案将使韩国成为第一个对谷歌和苹果的支付政策实施限制的。该法律还赋予韩国调解应用市场中有关支付、取消和退款纠纷的权力。
违反规定的公司可能会被韩国监管机构通信处以高达在韩国收入3%的罚款。
因压力选择“退让”?
或许是因为反垄断的压力和不断加码的争议,苹果作出了退让:
2020 年 11 月,苹果宣布 App Store 小型企业计划,年营收 100 万美元以下的者抽成比例将降低至 15%。
8 月 27 日,苹果在其官方网站宣布,将对 App Store 进行多项改进,作为美国者对其集体诉讼初步和解协议的一分。改进包括者可以向用户介绍他们在 App Store 之外的购买选项。
此外,2021 年 3 月,美国亚利桑那州众议院也通过了一项法案,该法案要求每年下载量超过 100 万次的应用商店不得将特定的应用程序支付系统指定为独家方式,不得对使用其他支付方式的应用程序者或用户进行报复。
目前,欧盟《数字市场法案》草案已明确对此做出回应,加强对数字巨头市场行为的监管,解决市场封锁问题,明确保护用户的合法权益并确保市场公平竞争的实现。
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