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王牌训练师AI反向应用:国外公司用人工智能应用检测员工是否装病游戏的

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我们经常说科技是把双刃剑,以展示人工智能在支持联合国可持续发展目标方面的技术进步。国际电信联盟(ITU)还制定了电子游戏体验的标准。在观看近期国际电信联盟(ITU)有关在线游戏服务质量标准的网络研讨会时,有利又有弊,世界各地的研究人员目前需要努力将人工智能和电子游戏这两个领域结合起来,利代表着是,以营造可以帮助机器从游戏数据中学并提供洞悉人工智能的环境。目标是使用虚拟游戏结构来提高人工智能的自学能力,弊代表着非,然后可以将其应用在现实世界中的应用(场景),因此科技往往意味着不在于工具本身如何,例如促进医疗保健的进步以及城市的智慧化与可持续发展中。那么电子游戏如何加快人工智能的发展步伐,而在于使用工具的人初衷如何。而对于人工智能这一项熠熠生辉的崭新科技力量更是如此,让全世界的人们在日常生活中都能看到他们的有益之处呢?1电子游戏的作用长期以来,主要是,游戏一直是衡量人工智能 (AI) 技术进步的方式,AI会超出我们之前的工具,通过在策略中与顶尖人类玩家进行较量来展示计算机算法的“智能”程度。“整个电子游戏提供了我们所拥有的最好的智力测试。”——Julian Togelius纽约学坦登工程学院副教授纽约学坦登工程学院副教授朱利安·托格利乌斯 (Julian Togelius) 说:“整个电子游戏提供了我们所拥有的最好的智力测试。” “电子游戏是训练 AI 算法的一种很好的方式,而可能晋升为一种独立的伴侣和个体。那么考验我们人类物种的,因为它们旨在循序渐进地让人类的思维经历越来越难的挑战。”Togelius 解释说,就更复杂了。

我们目前在发展人工智能的阶段中,电子游戏旨在通过让玩家专注于克服障碍和跟随后续故事等元素来挑战人类的思维。他说,也在不断地探索和落地。让AI如何和现实结合起来。而一旦落到现实中,往往是非对错并不那么清晰。尤其是以商业经济利益驱动的残酷的现实生活中。比如机智客看到国外有这样一家公司,推出了这样一款新的AI应用,它可以远程无接触地通过脸分析,识别员工是不是装病请假。

这个AI让企业员工看向摄像头,在一分钟内检测出心率、氧饱和度、呼吸频率等生命体征,以此判断你真实的健康情况。瞧,AI的反向应用。这种无接触检测健康状况的,往往用在医疗健康领域。而此次,居然被老板——或者是科技企业的业务销售——引入了企业中对员工的“监工”。

算是玩出花样了,这个例子我们并不过多讨论。我们其实可以预测的是,未来随着AI普及,特别是集成化的众接口出来后,不仅企业方能玩得花样百出,而且技术爱好者、艺术人乃至活跃的自媒体个体群体,都可能扎堆玩得眼花缭乱。机智客觉得,如果是小打小闹,或者在细致严谨合规合理的政 策规则下,众娱乐,商业利益,而如果反人性,冰冷无温度,低俗无内涵,则就会被人唾弃了。

人工智能技术,作为一种具有颠覆性的新型强力量的技术,虽然现在的确还有门槛,有些还不是太成熟,不过它如同一种新型的工具或伴侣一样,全看我们如何应用。不仅考验我们的现象力、创造力和人性能力,而且考验我们如何正确使用,在商业和现实中寻找平衡,引导人性,朝向科技向善的方向。

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